โครงสร้างของ Arduino มี 2 ส่วนหลัก ๆ คือ
void setup()
{
// ทำงานเพียงแค่ครั้งแรก ครั้งเดียว
}
void loop()
{
// ทำงานซ้ำเรื่อย ๆ จนกว่าจะถอดปลั๊ก
}
ตัวแปร
ตัวแปร คือหน่วยความจำสำหรับเก็บข้อมูล เพื่อเรียกใช้ในการประมวลผล
การประกาศตัวแปร
ชนิดของตัวแปร ตั้งชื่อตัวแปร = ค่าที่กำหนด; เช่น
- int myNumber;
- int myNumber = 454;
- double myNumber = 454.55;
เราควรกำหนดประเภทตัวแปรให้เหมาะสม เพราะตัวแปรแต่ละประเภทใช้พื่นที่หน่วยความจำไม่เท่ากัน เช่น
- int ใช้หน่วยความจำ 2 byte
- double ใช้หน่วยความจำ 4 byte
ชนิดและรายละเอียดของตัวแปรใน arduino ดังรูปนี้
ตัวแปรที่ได้ใช้บ่อย
บทเรียนก่อนหน้าบทเรียนถัดไป
3 Response Comments
ดีมากเลยครับ ดูบทเรียนถัดไปครับ
เข้าใจโครงสร้างของ Arduino ครับ
Thankss a lotttt